Faculty of Computing and Information
Home

Grade Curricular:

Introdução à Informática e Digitação : Conceito, História relevância e  uso. Digitação, teclas especiais e atalhos.

Sistemas Operacionais : Windows e Linux. Operação, configuração, virtualização, kernel e gerenciador de janelas, dispositivos de armazenamento de dados, multimídia, instalação e remoção de softwares, configuração de hardwares e registros. Intenet e e-mail.

Processadores de Texto : criação, gravação, impressão, formatação, exibição, símbolos, capitulação, tabulação, inserção de imagens e objetos. Trabalho com desenhos no processador de texto e artes. Tabelas, Assistentes, Cartas e Correspondências, Ferramentas.

Apresentações Gráficas : Uso, criação e montagem de slides e apresentações para Data-Show. Mestre, formatação, preenchimento, auto-conteúdo, modelos, cliparts e gallery, figuras, imagens desenhos e animação. Filmes, músicas, tabelas e gráficos.

Planilhas Eletrônicas : Uso, criação, gravação e formatação de planilhas. Fórmulas: Adição, subtração, multiplicação, divisão e exponenciação. Operações com células. Funções: Soma, máximo, mínimo, média, cont.num, somase, se, agora, ano, mês, dia, dia.da.semana, data, hoje, hora, minuto, segundo, cont.valores, contar.vazio, cont.se, combin, romano, pi, procH e procV. Gráficos, validação, analise de dados, imagens, recibos  e formatação condicional.

Internet Aplicada : Definição, história, conceitos. Internet, protocolos, www, http, ftp, voip, hosts, modems, provedores, configuração e criação de conexões, navegação, buscas e serviços. Criação de um provedor.

Computação Gráfica : Formatos: GIF, JPEG, BITMAP, PNG, TIFF, EPF, PICT, PSD, AI e CDR. Imagem vetorial, gráficos vetoriais, pixels, resoluções e padrões RGB, CMYK, HSB e LAB. Estudos das cores. Desenhos vetoriais: figuras simples, linhas curvas, figuras geométricas. Efeitos sobre objetos, preenchimentos, contornos, preenchimentos interativos, transparência, agrupamento de objetos, duplicar e clonar, textos, textos artísticos, textos artísticos 3D, efeitos especiais, extrusão, perspectiva. Efeitos em Bitmaps, transformação e rastreio.

Web Designer : Objetivos, tópicos organização e navegação. Storyboard e diagramação. Tags, atributos e codificação HTML. Folhas de estilo (CSS). Formulários HMTL (Forms) e Entrada de dados (Input). Javascript e PHP. Servidor FTP, cliente FTP e Servidores de Hospedagem. XHTML. DreamWeaver: uso, conceitos e ferramentas. Textos, forms, objetos, imagens, links, âncoras, Attach External Style Sheet e frames.

Manutenção e Montagem de Micros : Estudo do Hardware. Noções de eletricidade e eletrônica, processadores, memórias, slots, soquetes, alimentação, bios, bateria, chipset, dispositivos de armazenamento, monitores CRT e LCD. Estudo detalhado de processadores: clock, família, bits, Cache 1 e 2, data prefetch, TLB, arquitetura, nanotecnologia, Hyper Transport, MMX, SSE, SSE2, SSE3, núcleos, Dual, Duo, Inteligent Power Capability. Montagem, manutenção e configuração. Configuração do CMOS Setup, Instalação e Configuração de Sistemas Operacionais. Particionamento de Drives, Manutenção Preventiva e Corretiva.


Os módulos 10, 11 e 12 estão em fase de transição. Colocaremos o conteúdo após o termino de nossos trabalhos nestes módulos.

Última atualização: quarta, 1 junho 2016, 16:21